كيف تلعب لعبة الاسم

لعبة فئة كلاسيكية للأطفال من عمر 6 سنوات فما فوق

لعبة الاسم هي لعبة من فئة المرح التي تعتبر رائعة لجميع الأعمار ويمكن أن تساعد في رحلة الطريق الملل والشكاوى المستمرة من "هل نحن هناك بعد؟" إنه رائع بشكل خاص للأطفال الذين تعلموا القراءة ويمكنهم تهجئة مجموعة كبيرة من الكلمات. جمال اللعبة هو مرونتها. يمكن أن يكون أسهل من خلال اختيار فئة عامة أو أكثر صعوبة مع فئة أكثر تحديدًا.

لا تحتاج إلى لوحة ألعاب أو أي مواد ، لذلك فهي مثالية لرحلات الطريق العائلية الطويلة ، ورحلات القطار ، وبالطبع ، النزهات .

هذا هو واحد من ألعاب الذهاب إلى السيارة والسفر للأطفال الصغار في سن المدرسة.

كيف تلعب لعبة الاسم

أنت بحاجة إلى شخصين على الأقل للعب ، ولكن كلما كان أكثر مرحا.

قبل بدء اللعبة ، يتعين على المجموعة اتخاذ قرار بشأن فئة ، مثل الحيوانات ، الأطعمة ، البرامج التلفزيونية ، المدن ، الولايات ، عناوين الأفلام ، المشاهير ، أو أي موضوع مثير للاهتمام.

لنفترض أن الفئة هي الحيوانات. اسم اللاعب الأول حيوان ، وربما "الشمبانزي".

على اللاعب التالي تسمية حيوان آخر يبدأ بالحرف الأخير من الحيوان السابق - في هذه الحالة ، E. على سبيل المثال ، "الفيل".

يحتاج اللاعب التالي إلى تسمية حيوان يبدأ بـ T ، كما هو الحال في "tiger". يتعين على اللاعب التالي اختيار حيوان يبدأ بـ R ، وهكذا.

قواعد

بمجرد تسمية حيوان (أو طعام أو عرض تلفزيوني أو فيلم) ، قد لا يتكرر ذلك. كل لاعب لديه 60 ثانية (أو أي مقدار معقول من الوقت) لاتخاذ دوره. قد يحتاج الأطفال الأصغر سنًا إلى مساعدة أو دورات أطول.

إذا أراد أحد القارئين الصغار الانضمام إلى شخص بالغ لتشكيل فريق ، فيجوز ذلك إذا وافق عليه اللاعبون الآخرون. يمكن لأعضاء الفريق التجمّع معًا وإعطاء إجابة واحدة من الفريق ، وليس إجابة واحدة لكل زميل.

الاختلافات

يمكن بسهولة تحديث اللعبة بجعل هذه لعبة هجاء. اختر فئة ، مثل الحيوانات.

يحدد اللاعب الأول كلمة في فئة ، مثل "الشمبانزي". يعيّن اللاعب الثاني حيوانًا يبدأ بـ H ، الحرف الثاني في الكلمة ، مثل "hippo". يعيّن اللاعب التالي حيوانًا يبدأ بـ I ، مثل "الإغوانا". وما إلى ذلك وهلم جرا.

هناك تغيير آخر يدعو إلى البقاء على نفس الرسالة حتى يتم استنفاد الخيارات. على سبيل المثال ، إذا كانت الفئة عبارة عن حيوانات ، وكان أول لاعب يختار "الشمبانزي" ، فإن جميع اللاعبين ، بدورهم ، يختارون الحيوانات التي تبدأ بـ C ، بما في ذلك "قطة" ، "جراد البحر" ، وهكذا حتى لا يفكر اللاعب لحيوان آخر يبدأ بـ C. يستمر باقي اللاعبين حتى لا يبقى سوى لاعب واحد. يبدأ اللاعب الذي يفوز في الجولة الجولة التالية بحيوان آخر يبدأ بحرف مختلف.